使用逻辑

这里介绍 WinUi++ 基本的使用逻辑:

  • 将动作添加到视图上。

  • 设置每个动作的属性。

  • 将动作用线连接起来形成流程。

  • 每个动作有运行时参数和输出。

  • 从属性面板中设置运行时参数。

  • 其中判断动作有两个分支,其它动作通常只有一个分支。

  • 有些动作支持子动作

  • 动作可以隐藏,在流程执行的过程中会忽略

  • 大多数动作都支持预览运行结果

  • 运行时参数基本上都支持Python表达式或者选择从已有的前置动作。

  • 如果从已有的前置动作当中选择 None 或者,该参数则不起作用。

  • 流程从Head动作开始执行。到End动作结束。

  • 非入口流程没有End动作,只有入口流程有End动作。